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培養(yǎng)方式有很多,主要是英雄自身的品質(zhì)等級(jí)提升和裝備的提升,英雄品質(zhì)通過(guò)獲取更多的英雄在黎明教堂中消耗同品質(zhì)或同樣的英雄來(lái)完成品質(zhì)的進(jìn)階,需要提醒的是黎明教堂中的遣退功能可以用來(lái)遣退低階英雄從而獲得英雄升級(jí)所需的資源,但前期由于賞金任務(wù)的需要低階英雄可以用來(lái)派遣完成賞金任務(wù)來(lái)獲得資源,所以到了中期英雄逐漸充足后就可以將低階英雄遣退啦~
另一方面裝備的提升也可以為英雄提供不錯(cuò)的屬性加成,通過(guò)消耗不需要的低級(jí)裝備或者鍛造幣強(qiáng)化裝備來(lái)獲得更高的屬性加成,除了這些,專屬裝備和神器的進(jìn)階強(qiáng)化能為英雄帶來(lái)更高的屬性。

在游戲后期我們經(jīng)常會(huì)卡關(guān),會(huì)拉慢我們的進(jìn)度,但卡關(guān)的原因無(wú)非兩點(diǎn)一是戰(zhàn)力實(shí)在不夠,二是英雄搭配和站位的原因,戰(zhàn)力不夠我們可以先把注意力轉(zhuǎn)移到其他玩法,副本PVP各種任務(wù)等,因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家往往推圖就會(huì)一直猛推,而沒(méi)有去嘗試其他玩法,可能你的戰(zhàn)力已經(jīng)可以碾壓各種副本了,而當(dāng)你完成了副本任務(wù)后再回過(guò)頭就會(huì)發(fā)現(xiàn)有了一大堆資源,然后再去提升你的英雄就可以輕松通關(guān)了。
英雄搭配和站位這首先就要求玩家并不是一味的只升級(jí)幾個(gè)英雄,當(dāng)那幾個(gè)英雄被完全克制時(shí)是很難再有辦法通關(guān)的,所以我們要分析敵人英雄的弱點(diǎn)、合理站位針對(duì)敵方核心英雄以及善用種族關(guān)系克制,當(dāng)敵方單體輸出高群體輸出乏力時(shí),我們可以選擇例如炎魂祭司這樣的英雄,能在敵方戰(zhàn)場(chǎng)后方召喚嘲諷圖騰,轉(zhuǎn)移敵人火力吸收傷害。當(dāng)前排站不住可以用克制對(duì)方種族的坦克可以有效減少傷害,輸出不夠可以用克制對(duì)方種族的輸出增加傷害。

1.每日任務(wù),完成新手引導(dǎo)后,開(kāi)啟每日任務(wù),根據(jù)提示完成任務(wù),能夠獲得大量的經(jīng)驗(yàn),如果時(shí)間充裕可以盡量做完每日任務(wù),通過(guò)一個(gè)星期的積累你會(huì)發(fā)現(xiàn)每周任務(wù)也會(huì)慢慢完成很多,當(dāng)你養(yǎng)成完成每日每周任務(wù)的習(xí)慣后,你每周都可以獲得兩次十連抽的機(jī)會(huì)(穩(wěn)定獲得2100鉆石加上一些副本掉落就可以輕松湊齊十連,以及一周積攢下來(lái)的召喚卷),這可以大大提升你的英雄實(shí)力
2.副本挑戰(zhàn),首推的副本就是地牢,它能讓玩家獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和材料,這是提升等級(jí),裝備和戰(zhàn)斗力的捷徑,并且新人玩家第一次進(jìn)入地牢時(shí)會(huì)自動(dòng)降低地牢難度,輕松過(guò)關(guān)
3.完成主線,前期的主線任務(wù)完成以后能夠獲得大量的經(jīng)驗(yàn)值并且每章節(jié)通過(guò)也能獲得大量鉆石和一個(gè)英雄,也是提升戰(zhàn)力的一大途徑

4、另外鑄時(shí)星域掉落的神器也是玩家必須獲得的,對(duì)戰(zhàn)力提升非常大
地牢副本是玩家穩(wěn)定獲取鉆石、資源、裝備、地牢幣等各種資源的來(lái)源。地牢掉落的遺物是玩家通關(guān)的核心要素之一。通關(guān)第一層、第二層后,可以選擇繼續(xù)第三層/困難難度。困難難度獎(jiǎng)勵(lì)很高,通關(guān)時(shí)有概率掉落紫色魂石、種族紅裝等稀有道具。
想要通關(guān)地牢就需要熟悉其中的規(guī)則:地牢每48小時(shí)刷新一次,同時(shí)會(huì)計(jì)算玩家的戰(zhàn)力來(lái)獲得當(dāng)前地牢關(guān)卡的戰(zhàn)力數(shù)值,所以我們?nèi)绻X(jué)得暫時(shí)打不過(guò)時(shí),可以選擇先去完成其他的副本以及任務(wù)獲得提升。在地牢中的戰(zhàn)斗是連續(xù)的,每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束會(huì)記錄下英雄的各種狀態(tài)生命值能量值,所以首先陣容的續(xù)航就是一個(gè)問(wèn)題,在實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下我們需要帶上一個(gè)或兩個(gè)擁有治療效果的英雄來(lái)保證陣容生命值的健康。同時(shí)我們可以利用地牢的機(jī)制來(lái)提前攢能量,當(dāng)下一關(guān)的敵人比較強(qiáng)力或者要到BOSS關(guān)時(shí),我們可以在局勢(shì)碾壓的情況下關(guān)閉自動(dòng)釋放能量技,將能量技攢到BOSS關(guān)再根據(jù)情況釋放能量技。
號(hào)令火炬,是地牢中隨機(jī)出現(xiàn)的,它能讓我們從四個(gè)隨機(jī)英雄中選擇一個(gè),對(duì)于0氪黨來(lái)說(shuō)是非常好的,根據(jù)自己需要選擇強(qiáng)力英雄助陣能使通關(guān)事半功倍。
遺物是較為關(guān)鍵的道具,每次通關(guān)怪物關(guān)卡就能獲得,當(dāng)然關(guān)卡難度越高獲得的遺物品質(zhì)以及效果就越好,遺物的作用很全面,加攻擊、加防御、控制敵方、友方回血等等需要玩家根據(jù)自己陣容的優(yōu)缺點(diǎn)來(lái)選擇搭配,另外一些遺物是需要兩件或者多件搭配才能發(fā)揮出強(qiáng)大的力量。

在光明領(lǐng)主中有很多種方式獲得精英品質(zhì)的英雄,在游戲初期玩家就可以通過(guò)累計(jì)登陸獲得兩名精英英雄以及20張英雄召喚卷,并且完成新兵初試還可以獲得魂石資源,積累到60個(gè)就可以召喚英雄。另外玩家完成任務(wù)還能獲得大量的鉆石(用于招募)、召喚卷、英雄!
玩家普通情況下最高可以得到的卡為紫卡,也就是說(shuō)精英卡。假如要想得到更高級(jí)的英雄卡牌,就必須前往黎明教堂(培養(yǎng))合成進(jìn)階。藍(lán)卡進(jìn)階一次為藍(lán)+,再度進(jìn)階為紫卡。紫卡進(jìn)階一次為紫+,再度進(jìn)階為金卡。在金卡合成紅卡后,再度進(jìn)階可以得到神話品質(zhì)的英雄卡。


上次介紹了《光明領(lǐng)主》中的3件神器,今天就來(lái)看看剩下的4件神器是怎么樣的吧~
一、圣光十字

裝備效果:
提升命中與攻擊
神器效果:
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,每3秒增加1%的攻擊力
提升至每3秒增加1%的攻擊力和2點(diǎn)命中(強(qiáng)化至2星解鎖)
提升至每3秒增加1.5%的攻擊力和3點(diǎn)命中(強(qiáng)化至5星解鎖)
神器解析:
這件神器就不用多說(shuō)了,妥妥的C位配置。為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)樗鼤r(shí)間越久攻擊力提升增幅越大,除了你最強(qiáng)的英雄能保證活到最后的那種,就是續(xù)航能力特別強(qiáng)的英雄了。但個(gè)人并不建議把神器給后者,因?yàn)槔m(xù)航能力越強(qiáng)的英雄越?jīng)]有輸出,在實(shí)戰(zhàn)中除了競(jìng)技場(chǎng)的防守外其他大多數(shù)時(shí)候并不怎么適用。
如果你的C位是遠(yuǎn)程法術(shù)系的比如莉莉絲,可以給她。
最后就是給命中率不佳的英雄啦,第一反應(yīng)就是夏爾,一個(gè)傷害炸裂的英雄,同樣遠(yuǎn)程但命中率著實(shí)讓人郁悶,跟圣光十字的適性倒是出乎意料的好。
二、黎明王冠

裝備效果:
提升防御
神器效果:
戰(zhàn)斗中受到的生命回復(fù)效果+10%
戰(zhàn)斗中受到的生命回復(fù)效果提升至+15%(強(qiáng)化至2星解鎖)
血量越低獲得的生命回復(fù)效果越高,最高至+30%(強(qiáng)化至5星解鎖)
神器解析:
這件神器也是,一看就知道給肉盾英雄量身定做的。
其中肉盾中的高配有:不落之壁,目前最強(qiáng)的防御英雄,不過(guò)他的側(cè)重點(diǎn)更多的在于集體防御造盾上雷鳴之主,續(xù)航肉盾的代表,走的消耗路線。對(duì)于這一類,尤其自帶復(fù)活特效的包括鳳凰,是最能將黎明王冠特質(zhì)發(fā)揮到極致的,糾纏至耗死對(duì)手。
三、古代晶石

裝備效果:
提升生命值和防御
神器效果:
戰(zhàn)斗開(kāi)始后的30秒內(nèi),每秒回復(fù)生命上限1%的生命
生命回復(fù)的時(shí)間提升至戰(zhàn)斗開(kāi)始后的45秒內(nèi)(強(qiáng)化至2星解鎖)
生命回復(fù)效果提升至每秒回復(fù)生命上限1.5%的生命(強(qiáng)化至5星解鎖)
神器解析:
這個(gè)跟黎明王冠基本如出一轍,主要也是給前排肉盾英雄,這里就不多做贅述啦
四、真神之視

裝備效果:
提升暴擊率和命中
神器效果:
戰(zhàn)斗中附近沒(méi)有敵方單位時(shí),增加5%的攻擊力
增加攻擊力的效果提升至7%的攻擊力(強(qiáng)化至2星解鎖)
每隔15秒,會(huì)釋放沖擊波,擊退附近的敵人(強(qiáng)化至5星解鎖)
神器解析:
這個(gè)算是觸發(fā)效果最麻煩的一件神器啦,“戰(zhàn)斗附近沒(méi)有地方單位”,這就意味著不能被刺客型英雄近身,所以肯定是得給后排英雄才能將效果盡可能地發(fā)揮到最大了。這件神器本身具有強(qiáng)力的攻擊增幅,這么說(shuō)的話可以適用于所有輸出C為的遠(yuǎn)程英雄,不過(guò)她還有提升命中這一點(diǎn)結(jié)合之前種種讓我一瞬間覺(jué)得這神器就是給夏爾量身打造的。
當(dāng)然后排輸出爆炸的代表還有伊麗莎白,同樣可用。
最后做個(gè)總結(jié):前排肉盾就選黎明王冠、古代晶石;C為就選圣光十字;輔助系就選賢王之面與神圣頭盔;爆發(fā)跟刺客就選光輝之翼;最后夏爾選真神之視。
在《光明領(lǐng)主》中,神器是最平民的一種可以調(diào)整英雄屬性的方式,在PVE和常規(guī)PVP中都有效。今天我們就來(lái)介紹下這些神器各自的作用、適用的英雄、如何搭配最大化~
一、光輝之翼

裝備屬性:
提升暴擊率和物理減傷率
神器效果:
暴擊時(shí)獲得15%攻速加成,持續(xù)3秒
攻速加成提升至20%(強(qiáng)化至2星解鎖)
攻速加成提升至25%,暴擊傷害增加30%(強(qiáng)化至5星解鎖)
神器解析:
顯而易見(jiàn),這個(gè)神器主暴擊與速度。說(shuō)起暴擊第一反應(yīng)當(dāng)然是爆發(fā)輸出的典型關(guān)羽,獅子啦,對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō)這是首選。
既然說(shuō)是神器,還得是半神英雄更能完美駕馭。這里就是土豪的選擇啦,契合度最高的就是鳳凰了
二、賢王之面

裝備屬性:
提升閃避和生命值
神器效果:
釋放必殺技時(shí)獲得一個(gè)持續(xù)5秒的護(hù)盾,至多抵消120%攻擊力的傷害。
護(hù)盾抵消的傷害提升至170%攻擊力(強(qiáng)化至2星解鎖)
護(hù)盾抵消的傷害提升至220%攻擊力,并提供3秒的免疫控制效果(強(qiáng)化至5星解鎖)
神器解析:
這神器就一個(gè)特點(diǎn),在釋放必殺技時(shí)制造護(hù)盾,一般應(yīng)用在那種技能強(qiáng)勢(shì)但本身又很容易掛的英雄。
最典型最適配的應(yīng)該就是雙子星了,加速效果足以顛覆整個(gè)戰(zhàn)局,但往往雙子星又是最快死的那一個(gè)。
其次就是傾向于輔助系比如奇想學(xué)徒,小鹿這種前期超脆的輔助,但只要讓她活得久就能給對(duì)方遠(yuǎn)遠(yuǎn)不斷的制造麻煩。
就個(gè)人來(lái)說(shuō)的話我輔助系主要依靠貝爾,貝爾很皮實(shí)基本沒(méi)死過(guò),所以賢王之面我是應(yīng)用在前排英雄上,具體沒(méi)有特定的還得根據(jù)友友個(gè)人的陣容來(lái)看。
三、神圣頭盔

裝備效果:
提升急速和魔法減傷率
神器效果:
每秒獲得10點(diǎn)能量
獲得的能量提升至14點(diǎn)(強(qiáng)化至2星解鎖)
獲得的能量提升至16點(diǎn),死亡時(shí)能量平均分配給友方英雄(強(qiáng)化至5星解鎖)
神器解析:
這個(gè)神器最重要的一個(gè)特點(diǎn),就是急速。開(kāi)局就能放出大招,往往對(duì)逆轉(zhuǎn)局勢(shì)至關(guān)重要。不過(guò)這件神器除了急速之外,更大的特點(diǎn)在于回能,而回能這一點(diǎn)在絕大多數(shù)日常中,更適用于輔助系。
好的輔助英雄能達(dá)成1+1>2的效果,而適當(dāng)?shù)幕啬茉龇苓_(dá)到3的效果,這里首推貝爾。作為一個(gè)萬(wàn)金油式的英雄,在輔助方面是最全面的,更為重要的是他還能給隊(duì)友回能。神器給他回,他再給隊(duì)友回,想想這效益。
玩家需要在卡牌中選擇5張卡牌進(jìn)行挑戰(zhàn)并且設(shè)定好自己5張卡牌的防守陣容,挑戰(zhàn)成功或者防守成功都能夠獲得積分,排行榜根據(jù)競(jìng)技場(chǎng)積分進(jìn)行排名,獎(jiǎng)勵(lì)依據(jù)排名發(fā)放,賽季結(jié)束后玩家積分需重新計(jì)算。這樣既保留了玩家的實(shí)際戰(zhàn)斗水平的分層又提供了新賽季競(jìng)技的空間。
為了保證競(jìng)技的公平性,因?yàn)閼?zhàn)斗本身有隨機(jī)性的特點(diǎn),在戰(zhàn)力低挑戰(zhàn)戰(zhàn)力較高的隊(duì)伍時(shí),戰(zhàn)力低的隊(duì)伍是有小概率獲得勝利的,如果不限制次數(shù),這個(gè)隨機(jī)性的影響就不受到控制,可能出現(xiàn)刷競(jìng)技場(chǎng)的情況發(fā)生,游戲中限制的方式就是通過(guò)每日的次數(shù)限制,超過(guò)次數(shù)需要通過(guò)鉆石購(gòu)買的方式。
玩家開(kāi)始競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)后可以在隨機(jī)匹配的4名其他玩家中選中1名作為對(duì)手,同時(shí)玩家可以提前看到對(duì)手的英雄以及布陣,所以適當(dāng)調(diào)整站位是玩家大幅度提高勝率的秘訣。
競(jìng)技場(chǎng)在玩家每次勝利后會(huì)隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)玩家少量的資源,同時(shí)有一定幾率獲得競(jìng)技場(chǎng)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
競(jìng)技場(chǎng)在每日會(huì)給與玩家少量的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),但是在每一個(gè)周期結(jié)束時(shí)會(huì)按照排名區(qū)間給予玩家大量的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)

《光明領(lǐng)主》里,玩家參與地牢挑戰(zhàn),可以獲得各種有特殊效果的地牢遺物。這些地牢遺物能給戰(zhàn)力帶來(lái)很大的提升,那么應(yīng)該如何去選擇呢?今天就讓我們來(lái)告訴大家~

一、通用遺物:




所有遺物的詳細(xì)介紹都在上方了,大家可以根據(jù)需要選擇遺物。
反擊護(hù)具,勝利姿態(tài),庇佑指環(huán),雷刃,還有種族遺物都可以優(yōu)先選擇。
二、專屬遺物:
專屬遺物游戲暫時(shí)還沒(méi)出,后續(xù)出了再詳細(xì)做介紹。
選擇地牢遺物的時(shí)候,需要根據(jù)自己的陣容合理地進(jìn)行調(diào)整。如果陣容中沒(méi)有奶或者奶的強(qiáng)度非常低,那么優(yōu)先選擇帶有吸血效果的遺物,這樣一來(lái)就可以大大提升陣容的生存能力,讓?xiě)?zhàn)斗更加輕松。
而保證了生存能力之后我們則按照減傷>回能>吸血>攻擊>暴擊爆傷>受傷回能>防御這個(gè)詞條的順序來(lái)選擇合適的遺物。因?yàn)檫@種方法提升的效果更加明顯,性價(jià)比最高,當(dāng)然如果你的陣容并不是主流陣容的話,這樣的搭配就不是特別合理。