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自世界觀披露后,獲得了不少龍魂戰(zhàn)友對(duì)我們游戲的期待~今天呢,我們有一個(gè)非常重要的情報(bào)要給各位戰(zhàn)友透露。那就是我們的新坐騎,一起來(lái)看看吧!
【旅行龜】
世界這么大,我不得不去看看。--這個(gè)是它的口頭禪,“龜”如其名,龐大的龜殼背負(fù)著沉甸甸的行李,據(jù)說(shuō)沒(méi)掛蘋(píng)果在頭之前,它根本走不動(dòng)~

【冰霜龍】
“好冷好冷好冷,太陽(yáng)..太陽(yáng)呢”一心總想尋找太陽(yáng)的它,今日終于找到了陽(yáng)光與沙灘,這頭渾身結(jié)滿了冰霜的龍,在太陽(yáng)的沐浴下也顯得格外溫柔的起來(lái)。
【雪人坐騎】
“晚來(lái)天欲雪,能飲一杯無(wú)? ”與冰霜龍相反,因雪而生的雪人坐騎更喜歡躲在陰涼處與它的好朋友“萌寶”閑聊幾句,賦詩(shī)暢飲一杯。

【星光舞臺(tái)】
“你是最迷人噶 你知道嗎?”區(qū)別于坐騎,飼養(yǎng)員我更喜歡這個(gè)星光舞臺(tái)坐騎,讓我在這個(gè)浮躁的世界安安靜靜的跳我的野龍disco。

以上四只是我們首次曝光的奇幻坐騎,你更喜歡哪一只呢?
“龍神”。
是阿斯蘭特子民對(duì)某些至強(qiáng)存在的尊稱。
代表著大陸繁榮昌盛的根本的龍神,擁有著與神明比肩的實(shí)力。而龍神的存在,也確實(shí)與至高無(wú)上的神明有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系:

諸神紀(jì)元的末期,十大主神之一的魔神企圖觸碰造物的權(quán)柄,惹怒了其他信奉造物神的神明,一場(chǎng)可怕的戰(zhàn)役一觸即發(fā)。
這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)以魔神掠奪大陸生靈生命,大肆制造不死族為起點(diǎn),以其被放逐到黑暗的虛空為終點(diǎn),經(jīng)歷了整整3000年的時(shí)間。
大陸在戰(zhàn)爭(zhēng)中變得支離破碎,幸存的神明虛弱異常。為了保護(hù)大陸上幸存的生靈,諸神融化了自己的神格,用盡最后的力量,化為只有靈體的神圣巨龍守護(hù)這片大陸。沒(méi)有軀體的神圣巨龍們發(fā)揮出的實(shí)力十分有限,而不死族的數(shù)量實(shí)在太過(guò)于龐大,大陸生靈們的生命時(shí)刻受到威脅……

這樣的對(duì)抗持續(xù)了上百年,直到阿斯蘭特的首代國(guó)王的出現(xiàn),這個(gè)阿斯拉特大陸歷史上最黑暗的紀(jì)元才得以結(jié)束。
首代國(guó)王用鮮血作媒介與神圣巨龍締結(jié)契約,以人類的軀體容納神圣巨龍的靈體,在短暫的時(shí)間內(nèi)合體變身為“龍魂”,獲得守衛(wèi)王國(guó)的子民的強(qiáng)大力量。這股力量強(qiáng)大到極致時(shí),可以與諸神的力量比肩,被稱為“龍魂之力”。在“龍魂之力”的幫助下,國(guó)王將8件王國(guó)圣物布置在王國(guó)的不同方位,為王國(guó)下了一道不可撼動(dòng)的守護(hù)屏障,將不死族隔絕于阿斯蘭特之外。阿斯蘭特的子民才得以幸存下來(lái)。

此后,與神圣巨龍締結(jié)契約成為阿斯蘭特的王族的一個(gè)傳統(tǒng),成年的王族都必須離開(kāi)國(guó)都,尋找到與自己締結(jié)契約的巨龍,獲得龍神之力,肩負(fù)起守護(hù)阿斯蘭特王國(guó)的重任。
我們的故事發(fā)生在龍魂紀(jì)元2021年,魔神被封印前創(chuàng)造的最后一個(gè)高階不死族洛奇為了營(yíng)救魔神,命令結(jié)界外不死族不斷地沖擊王國(guó)的守護(hù)結(jié)界,逼得歷代的王族不得不不斷地使用龍魂之力鞏固各地結(jié)界,疲于應(yīng)付虛空封印。此后,洛奇憑借著自己的美貌暗中潛伏在阿斯蘭特各處,獲取情報(bào),親自執(zhí)行暗殺王族的“屠龍計(jì)劃”……

不幸的是,剛剛步入成年的你因判斷失誤慘遭不死族的陷阱,為了讓現(xiàn)任的王族成功與神圣巨龍締結(jié)契約,以卡雷家族族長(zhǎng):黑鋼卡雷為首的為首十?dāng)?shù)名勇士拼死守衛(wèi)契約祭壇,才換來(lái)你與神圣巨龍契約的一點(diǎn)時(shí)間。
承載著已逝伙伴的期望,終于找到了契約之龍的你,是時(shí)候開(kāi)始反攻,將和平帶回王國(guó)!

光明領(lǐng)主中的抽卡是有保底機(jī)制,簡(jiǎn)單說(shuō)就是官方公布的概率是在一定抽卡數(shù)量后的真實(shí)概率,而不是你單次抽卡的真實(shí)概率。
雖然說(shuō)出神話級(jí)英雄的總體概率大概是4.61%,但大多數(shù)玩家都是第三次十連出神話級(jí)英雄,所以我們可以知道每三十連抽出神話級(jí)英雄的概率是很大的,可以說(shuō)是一次保底。
而光這一點(diǎn)保底機(jī)制當(dāng)然不能滿足,當(dāng)新人玩家第一次十連抽,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)玩家會(huì)有超高概率出神話英雄,所以第一次抽卡時(shí)我們出神話級(jí)英雄的概率是最高的。
所以我們只要注意就可以提高自己抽卡出神話級(jí)英雄的概率:在剛開(kāi)服的時(shí)候抽,找到新玩家抽卡最多的時(shí)段抽卡;把自己下一次的十連做到超高概率的狀態(tài),兩發(fā)十連不出貨,下一發(fā)十連一定有神話級(jí)英雄。
1、成長(zhǎng)禮包,成長(zhǎng)禮包的獎(jiǎng)勵(lì)是超值的,普通充值的128元獲得的鉆石有2560鉆而且是在首充翻倍的情況下,而成長(zhǎng)禮包有高達(dá)30倍的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),總計(jì)45000鉆石比普通充值高出15倍!,并且成長(zhǎng)禮包是根據(jù)玩家推圖進(jìn)度開(kāi)放獎(jiǎng)勵(lì)的,這樣可以讓玩家有一個(gè)目標(biāo)性,而不是盲目的充值消費(fèi)。

2、冒險(xiǎn)通行證和領(lǐng)主通行證的獎(jiǎng)勵(lì)也十分豐厚,當(dāng)然冒險(xiǎn)通行證購(gòu)買(mǎi)兩三次就可以滿足英雄升級(jí)消耗了,而領(lǐng)主通行證可以一直買(mǎi),畢竟能持續(xù)獲得神話級(jí)英雄的魂石是很賺的。
不落之壁:初期強(qiáng)大的防御力,大招群體護(hù)盾帶回血,有治療有控制能抗傷害。前期推圖首選。

密林智者:非常好獲取,升品質(zhì)簡(jiǎn)單,擁有超強(qiáng)的群體控制能力。

魔導(dǎo)女爵:同樣是藍(lán)卡,升品質(zhì)簡(jiǎn)單,大招群體傷害,前期推圖地牢收割機(jī)首選。

風(fēng)雷魔巫:大招持續(xù)性傷害,又能快速回血,也是一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)收割利器。

黎明圣炎:游戲中唯一一個(gè)可以無(wú)限復(fù)活的英雄,還擁有強(qiáng)大的群體治療效果。

玩家加入公會(huì)后,每天可以參加兩次公會(huì)挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束或己方英雄戰(zhàn)敗則挑戰(zhàn)結(jié)束,然后根據(jù)累計(jì)造成的傷害來(lái)統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以獲得裝備以及鉆石獎(jiǎng)勵(lì),獲得的裝備在前中期可以提高英雄屬性,后期可以用于更高品質(zhì)裝備的強(qiáng)化消耗。
公會(huì)挑戰(zhàn)的兩個(gè)BOSS我們可以利用其特點(diǎn),單體目標(biāo)、如果身后有目標(biāo)會(huì)轉(zhuǎn)身攻擊,所以我們?cè)谶x擇英雄時(shí),應(yīng)該選擇單體傷害高如:燃魂之矛,貴族之刃,絕世劍舞等,貴族之刃和絕世劍舞都能造成百分比血量的傷害,BOSS戰(zhàn)刷傷害能力一流。能在敵人背后召喚單位如:炎魂祭司,能在敵人身后召喚圖騰,在合適的時(shí)機(jī)釋放能強(qiáng)制讓BOSS將高傷害技能扔給圖騰,從而確保己方英雄安全,當(dāng)然一些有群體治療技能的英雄也很關(guān)鍵如:神愈之光、不落之壁他們都擁有群體治療的能力,能在BOSS釋放完高傷害技能后迅速恢復(fù)隊(duì)友生命。

培養(yǎng)方式有很多,主要是英雄自身的品質(zhì)等級(jí)提升和裝備的提升,英雄品質(zhì)通過(guò)獲取更多的英雄在黎明教堂中消耗同品質(zhì)或同樣的英雄來(lái)完成品質(zhì)的進(jìn)階,需要提醒的是黎明教堂中的遣退功能可以用來(lái)遣退低階英雄從而獲得英雄升級(jí)所需的資源,但前期由于賞金任務(wù)的需要低階英雄可以用來(lái)派遣完成賞金任務(wù)來(lái)獲得資源,所以到了中期英雄逐漸充足后就可以將低階英雄遣退啦~
另一方面裝備的提升也可以為英雄提供不錯(cuò)的屬性加成,通過(guò)消耗不需要的低級(jí)裝備或者鍛造幣強(qiáng)化裝備來(lái)獲得更高的屬性加成,除了這些,專屬裝備和神器的進(jìn)階強(qiáng)化能為英雄帶來(lái)更高的屬性。

在游戲后期我們經(jīng)常會(huì)卡關(guān),會(huì)拉慢我們的進(jìn)度,但卡關(guān)的原因無(wú)非兩點(diǎn)一是戰(zhàn)力實(shí)在不夠,二是英雄搭配和站位的原因,戰(zhàn)力不夠我們可以先把注意力轉(zhuǎn)移到其他玩法,副本PVP各種任務(wù)等,因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家往往推圖就會(huì)一直猛推,而沒(méi)有去嘗試其他玩法,可能你的戰(zhàn)力已經(jīng)可以碾壓各種副本了,而當(dāng)你完成了副本任務(wù)后再回過(guò)頭就會(huì)發(fā)現(xiàn)有了一大堆資源,然后再去提升你的英雄就可以輕松通關(guān)了。
英雄搭配和站位這首先就要求玩家并不是一味的只升級(jí)幾個(gè)英雄,當(dāng)那幾個(gè)英雄被完全克制時(shí)是很難再有辦法通關(guān)的,所以我們要分析敵人英雄的弱點(diǎn)、合理站位針對(duì)敵方核心英雄以及善用種族關(guān)系克制,當(dāng)敵方單體輸出高群體輸出乏力時(shí),我們可以選擇例如炎魂祭司這樣的英雄,能在敵方戰(zhàn)場(chǎng)后方召喚嘲諷圖騰,轉(zhuǎn)移敵人火力吸收傷害。當(dāng)前排站不住可以用克制對(duì)方種族的坦克可以有效減少傷害,輸出不夠可以用克制對(duì)方種族的輸出增加傷害。

1.每日任務(wù),完成新手引導(dǎo)后,開(kāi)啟每日任務(wù),根據(jù)提示完成任務(wù),能夠獲得大量的經(jīng)驗(yàn),如果時(shí)間充??梢?span style="color: rgb(255, 0, 0);">盡量做完每日任務(wù),通過(guò)一個(gè)星期的積累你會(huì)發(fā)現(xiàn)每周任務(wù)也會(huì)慢慢完成很多,當(dāng)你養(yǎng)成完成每日每周任務(wù)的習(xí)慣后,你每周都可以獲得兩次十連抽的機(jī)會(huì)(穩(wěn)定獲得2100鉆石加上一些副本掉落就可以輕松湊齊十連,以及一周積攢下來(lái)的召喚卷),這可以大大提升你的英雄實(shí)力
2.副本挑戰(zhàn),首推的副本就是地牢,它能讓玩家獲得大量的經(jīng)驗(yàn)和材料,這是提升等級(jí),裝備和戰(zhàn)斗力的捷徑,并且新人玩家第一次進(jìn)入地牢時(shí)會(huì)自動(dòng)降低地牢難度,輕松過(guò)關(guān)
3.完成主線,前期的主線任務(wù)完成以后能夠獲得大量的經(jīng)驗(yàn)值并且每章節(jié)通過(guò)也能獲得大量鉆石和一個(gè)英雄,也是提升戰(zhàn)力的一大途徑

4、另外鑄時(shí)星域掉落的神器也是玩家必須獲得的,對(duì)戰(zhàn)力提升非常大